Panzerhandschuh

Category:
weapon (melee)
Description:

Energiequelle: Faraday’sche Kraft
Verbrauch: 5W / Elektroschaden
Kapazität: 50W
Waffengattung: Exotic Weapon
Preis: -
Schaden: 1d6 + 1d4 (Elektrisch), S/M
Kritisch: 19/20×2
Reichweite: -
Gewicht: 2 lb.

Vorteil: Dieser Handschuh verfügt ist von einem permanenten Magneten umgeben und im Inneren von leitfähigen Material durchzogen. Eine rasche Bewegung durch die Luft o.ä. Medium erzeugt ein elektromagnetisches Induktionsfeld an der Außenseite des Handschuhs. Bei Kontakt mit festen Material wird die elektrische Ladung mit einem Schlag entladen.

Sollte ein Gegner grappled sein, kann dieser Handschuh einmal pro Runde die Hälfte (aufgerundet) des Durchschnittsschaden eines Angriffs (inkl. Modifikatoren/Boni) an Elektroschaden zufügen.

Hinweis: Diese Waffe kann nicht entwaffnet werden.
Elektro-Schaden wird bei Kontakt mit leitfähigen Materialien (z.B. Metall) verdoppelt.

Bio:

Panzerhandschuh

Terra Incognita Conhail