Ausbalancierter Griff

Category:
weapon (melee)
Description:

Was man als erstes in den Händen hält, sollte man zur Waffe greifen, das ist der Griff – im Idealfall! Der Griff einer Waffe ist Maßstab dafür wie geschickt die Waffe zu führen ist, denn liegt die Waffe nicht gut in der Hand, so ist auch ist auch jeder Streich nur reinstes Gestolper. Dieser Griff hier ist besonders fein ausbalanciert und verleiht dem Träger somit eine bessere Kontrolle, genauere Hiebe, Stiche und Schläge. Um eine Waffe so zu modifizieren ist ein Craft (Weapon)-Check DC10 notwendig um den Griff erfolgreich auszutauschen. Ein Fehlschlag um 5 oder mehr Punkte ruiniert diesen Griff und macht ihn unbrauchbar. Sofern erfolgreich wird der Angriffsbonus der Waffe um +1 erhöht.