Terra Incognita

Risse im Schleier

  • Unterredung mit Zaid, schließen der Risse und Lösen der Anker
  • Segen der Undine
  • Teleportation durch Magier, Abmachung von Rahel mit Ältesten der Magier
  • Aufzeichnungen in Höhenstädt über Reisen eines Gelehrten
  • Bauanleitung für Apparatur, Kompass, Aufspüren und Schließen der Risse
  • Abwarten bis Wahl vorbei
  • Schließen des Risses auf Wasserebene
  • Sturm auf Insel löst sich auf
  • Reise gen Wüste zum Auffinden der Ifrit

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Conhail

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